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Un magasin Ikea, c’est construit comme un jeu vidéo | Extension du domaine du jeu | Rue89 Les blogs
27/05/2015 20:21:48 archive.org
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Un (long) article sur la manipulation à la sauce Ikea. Comment sont construites les allées, pourquoi est-ce si cher de commander en ligne, comment capter le regard (avec une référence à Half-Life 2), etc.
Très intéressant.

J'ai d'ailleurs toujours admiré ce qu'avait réalisé Ikea pour ses magasins d'ailleurs, tout en étant un peu révolté.

Mais savoir c'est déjà commencer à lutter. Et avec Ikea ou n'importe quoi d'autre, il faut apprendre à être indépendant, à ne pas suivre le mouvement, à devenir le plus indépendant et autonome, etc. Peut-être qu'on pourrait justement faire un test "Ikea" où ceux qui gagnent sont ceux qui vont droit à leur but, sans s'arrêter en chemin (et en prenant les raccourcis qui existent)

attention Half-Life Ikea imba jeu magasin manipulation marketing neurosciences
http://blogs.rue89.nouvelobs.com/extension-du-domaine-du-jeu/2014/12/04/un-magasin-ikea-cest-construit-comme-un-jeu-video-233879
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